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《刺客信条:起源》在创建现代角色扮演游戏方面取得了巨大进步,并对该系列的基础进行了迄今为止最大的变革。它能让《刺客信条》再次变得令人兴奋吗?
《刺客信条》系列的最新游戏之前在各种泄露中被称为《刺客信条:帝国》,后来被揭露为《刺客信条:起源》。由《黑旗》背后的同一团队开发,《起源》将我们带回到古埃及时代。
这款游戏就像是该系列的软重启,重新定义了刺客、鹰眼视觉和其他核心支柱的神话。 《起源》的主角巴耶克是精英警察部队 Medjay 的成员。它拥有该系列最大的开放世界,以陆地和海上探索而闻名。
其他《刺客信条》游戏中的许多系统(例如雷达)都完全消失了,但最大的变化是《起源》是第一款完全采用动作 RPG 公式的游戏。巴耶克拥有三棵技能树,在游戏结束时你将无法完全解锁它们。任务现在分为任务和支线任务。战斗的重点不是华丽的动作,而是位置、敌人等级和装备。
《起源》看起来是迄今为止与经典《刺客信条》核心的最大背离,并且在我们几次在贸易展上玩过它的时候常常给我们留下了深刻的印象。发布版本同样没有让人失望,布伦娜喜欢开放世界的设计。
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《刺客信条:起源》是一款大型游戏,因此您今天可能不会看到很多评分评论。当你这样做时,除非另有说明,分数将为十分制。
《刺客信条:起源》将于本周五(10 月 27 日)在 PC、PS4 和 Xbox One 上发售。
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